Branding und Grafikdesign

UX/UI-Design für mobile Apps

Von der Geste zum Ziel.

Wir gestalten, was Menschen in einer App sehen und tun. Vom ersten Bildschirm bis zum Abschluss einer wichtigen Aufgabe.

Sprechen wir über Ihr Projekt

Oberflächenbeispiel

Auswahl / Fehler / Bestätigung
01 / 02 02 / 02

Kontaktweg auswählen

Bestätigung

Telefon E-Mail

Wählen Sie eine Option, um fortzufahren.

So wird die Auswahl bestätigt.

Weiter

Drei Zustände eines Ablaufs. Der Prototyp versendet keine Daten.

Ein Bildschirm gehört zu einem ganzen Ablauf.

Zuerst beschreiben wir Aufgaben und Übergänge. Danach entstehen Layouts, Oberfläche sowie Fehler-, Lade- und Leerzustände. Ein Prototyp macht die Bedienung vor Beginn der Programmierung bewertbar.

Was das Projekt umfassen kann

Materialien, Formate und Übergabebedingungen vereinbaren wir vor dem Start.

  1. Übersicht der vereinbarten Nutzerwege und Bildschirmaufbauten.

  2. UI-Design, Komponenten sowie nötige Varianten und Zustände.

  3. Klickbarer Prototyp und Verhaltensbeschreibung für die Entwicklung.

DigiDraft / brief

Beginnen wir mit der Nutzeraufgabe.

  • Produktbeschreibung, Zielgruppen und wichtigste Handlungen.
  • Zielplattformen und vorhandene technische Anforderungen.
  • Umfang der ersten Version und Kontakt zum Entwicklungsteam.

Gute Fragen zum Einstieg.

Ist die Programmierung der App enthalten?

Dieser Umfang umfasst UX/UI-Design und Prototyp. Native Entwicklung und Veröffentlichung in App-Stores benötigen einen eigenen Anbieter oder gesonderte Vereinbarungen.

Können Sie nur einen Teil gestalten?

Ja. Wir können einen Ablauf, einige Ansichten oder eine Überarbeitung der Oberfläche gestalten. Die Verbindung zum übrigen Produkt klären wir gemeinsam.

Ein gutes Projekt beginnt mit einem Gespräch.

Was möchten Sie verändern? Gemeinsam klären wir Ausgangspunkt, Umfang und nächsten Schritt.

Beschreiben Sie Ihre Idee