UX/UI-дизайн мобільних застосунків
Від жесту до мети.
Проєктуємо те, що людина бачить і робить у застосунку. Від першого екрана до завершення важливого завдання.
Обговорімо ваш проєктПриклад інтерфейсу
Оберіть спосіб зв’язку
Підтвердження
Оберіть один варіант, щоб продовжити.
Так виглядає підтвердження вибору.
Три стани одного шляху. Прототип не надсилає даних.
Екран є частиною цілого шляху.
Спочатку описуємо завдання користувача й переходи між ними. Потім створюємо макети, інтерфейс, стани помилки, завантаження та відсутності даних. Прототип дає змогу оцінити взаємодію до програмування.
Що може охоплювати проєкт
Точний перелік матеріалів, формати й умови передачі узгоджуємо до початку.
-
Карта узгоджених шляхів користувача й макети екранів.
-
UI-дизайн, компоненти, потрібні варіанти та стани.
-
Клікабельний прототип і опис поведінки для розробника.
DigiDraft / brief
Почнімо із завдання користувача.
- Опис продукту, користувачів і найважливіших дій.
- Цільові платформи й наявні технічні вимоги.
- Обсяг першої версії та контакт команди реалізації.
Хороші запитання на початок.
Чи охоплює послуга програмування застосунку?
Цей обсяг стосується UX/UI-дизайну й прототипу. Нативна розробка та публікація в магазинах потребують окремого виконавця або домовленостей.
Чи можна спроєктувати лише частину?
Так. Можемо опрацювати один шлях, кілька екранів або оновлення інтерфейсу. Узгоджуємо, як фрагмент поєднається з рештою продукту.